¡No vamos al mundial! ¡No vamos al mundial! (No es otro tonto rant del Amigo Gay)

12 10 2009
Que bonito escenario caray!
Que bonito escenario caray!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bueno, en realidad si vamos al mundial y eso me tiene de retebuen humor, aunque no vamos de la mejor manera posible.

Fui al estadio a presenciar lo que fue el último partido de la selección aquí en la capital, por lo menos en lo que va de este año y solo puedo decir que a pesar del bodrío que resultó ser el primer tiempo y parte del segundo el ambiente en el estadio, como siempre, fue de maravilla, y empezó a mejorar con el cabezazo de palomita del Guille.

La pregunta que ahora me invade mi mente es, ¿estamos preparados para ir al mundial?

No me agrada en lo mas mínimo este  pinche pedazo de hígado podrido, pero debemos admitir que dentro de su negativa opinión acerca del la selección en algo tiene razón, NO ESTAMOS PREPARADOS PARA IR A UN MUNDIAL.

Más allá de su mediocridad, la selección no tiene la culpa de la sobrevaloración de la que ha sido víctima este último par de días por parte de una prensa sensacionalista encargada de todo, menos de informar a la gente (y digo víctima, porque en realidad lo único que le traera esa sobrevaloración a la selección cuando se le ponga realmente a prueba con selecciones de la altura de las europeas, algunas sudamericanas o incluso, algunas africanas, será la decepción de una afición muy entregada, pero siempre con una vibra negativa y en ocasiones una actitud voluble).

Calíficamos. Eso no significa ponerse una peda monumental y festejar todos los días en el Ángel. Significa ser realistas y darnos cuenta de que no estamos preparados para ponernos al tu por tu con Messi, Cristiano Ronaldo (si es que Portugal va al mundial) o Kaká. No tenemos a un Xavi o a un Iniesta en medio campo como los españoles, mucho menos a un delantero con la contundencia de un Eto’o, un Drogba, un ‘niño’ Torres o un Luis Fabiano. Rafa Márquez no es, ni de chiste, un Carles Puyol o un Río Ferdinand, ni siquiera un Philip Lahm, aunque para la afición mexicana sea suficiente con que les caliente la banca a alguno de ellos y, en el mejor de los casos, compartan vestidor.

Va a sonar mal, pero la gente en México no sabe de futbol. Creen que con ir al estadio, hacer desmadre en todo momento y gritar como desquiciados cada que el Guille mete gol es suficiente. Ellos solo ven como se mueve el balón y no como se mueven los jugadores dentro de la cancha. Ellos así son felices. Pero para fines de un mayor entendimiento de como diablos funciona este deporte y tácticas que cada entrenador aplica en cada juego, la trayectoria del balón no sirve de mucho y solo da una engañosa visión de lo que el entrenador y compañía intentan hacer en la cancha. Lo que se tiene que observar es el movimiento de los jugadores. Por qué Juárez se mueve por toda la banda de la izquierda como un extremo y Guardado se jala hacia el centro. A la afición mexicana no le interesa eso en lo absoluto para dar una opinión.

Hay jugadores importantes que no han sido tomados por Aguirre y que me parece le podrían aportar algo mas a la selección. Un Aarón Galindo y un ‘Maza’ Rodriguez que, ahora que este último ha tenido mas actividad con el PSV podría ser relevo perfecto para un ‘gringo’ Castro y un Oscar Rojas, que a mi parecer no tienen nivel de selección; un Fernando Arce que se desenvuelve mejor por la banda que un sobrevalorado  Pablo Barrera; un Pavel Pardo que podría acompañar mucho mejor a un Gerardo Torrado y aportar mas seguridad y mas experiencia en zona de recuperación; un Zinha con la movilidad, la técnica y el ingenio necesario para ser relevó de un Cuauhtemoc que, apesar del gran momento que pasa, no está para un partido completo y menos si se trata de un mundial de futbol a donde asisten los mejores. Entiendo la postura de Aguirre de no llamarlos. Los resultados le dan la razón. Cuando los jugadores antes mencionados vieron minutos de juego en tiempos de Ericksson, los resultados eran siempre negativos y ahora que no han sido llamados por Aguirre, la racha de partidos si perder de la selección sigue en pie. Pero me parece que si se quiere aspirar a algo más, se le tendrá que echar un buen ojo a estos y a otros que podrían aportar mas que algunos que parecen estar en la selección mas por capricho que por méritos propios (y no me refiero a Pablo Barrera, Nery Catillo y el Guille Franco eh. Para nada).

Tenemos grandes promesas como Giovanni dos Santos, Efraín Juárez, Carlos Vela y Héctor Moreno. Tenemos otros que son una realidad como Johnny Magallón, Andrés Guardado y Carlos Salcido, otros que simplemente son un cerebro en el campo como Cuauhtemoc Blanco, pero no es suficiente si se tiene en cuenta el nivel de la zona en la que nos estamos midiendo y la edad y nivel de algunos jugadores que forman parte de nuestra selección, que por muy buenos que sean, aún no están preparados para lo que viene.

Hay tiempo para preparar una selección digna de hacer un papel decente en el próximo mundial. Esperemos que los intereses de terceros no afecten como es costumbre.

P.D.: Que bonito go el que nos regaló el Salvador. Me gusto muchísimo. Y namas para salir un poco del rant que me acabo de echar, afuera del estadio, jugué como 10 minutos del FIFA 10 y si mejoró aún mas que su antecesor. Creo que lo apartaré. Recomendado por el siempre cuestionable Amigo Gay. Aquí la fotico que la prueba.

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How Big Can Football Get?

23 09 2009

Esto Rockeará. Ya verán.





Review: Tron (1982)

21 09 2009

2.5 out of 5

 2.5 out of 5

 

En corto: Llena de innovadores efectos, Tron poco logra en conectar al espectador, sintiéndose en general, un videojuego filme vacío y sin corazón.

Tron image 3

Iron Knight reviews Tron

Bueno, pues a resultas que hace poco, bueno, no, hace mucho, quise rentar Tron (1982), una película sobre la que no sabía nada, tan sólo por el hecho de verla, ya que la secuela se acercaba y algunos cibernéticos me la recomendaron. Dicho y hecho, me fui directito al Blockbuster más cercano, y después a otros más, sólo para que me dijeran el clásico: No. no la tenemos. Pero te la podemos encargar si quieres. Yo me reprimo un vete a la…  al escuchar el precio, y acudo a mi as bajo la manga: Amazon. Fast forward al presente y aquí estoy, añadiendo dicho filme a mi pequeña colección. ¿Mi reacción? La de masticar un chicle: empieza con buen sabor, y acaba con poco.

TronTron, es, ante todo, una buena pieza de efectos visuales, que marcaría a otras más en el futuro, con buenas secuencias, sonido y f/x, pero con poco manejo de personajes y guión. Por supuesto, si no la han visto, no esperen que se vea como la futura secuela o ya por decirlo, Avatar (2009), pero hay que reconocer que en aquella época, marcó todo un logro, aún cuando ya habíamos visto grandes cosas en 2001: A Space Odyssey (1968), Alien (1979) y la trilogía original de Star Wars (1977-1983); o bien, en el ’82 también,  con la genial Blade Runner (1982).

Pero bueno, vamos al grano. La trama de Tron es simple, y eso le suma algunos puntos que bien la pudieron haber cagado. Se trata de un güey de nombre Kevin Flynn, que trabajaba exitosamente para una gran empresa cibernética (ENCOM) hasta que otro gûey de nombre Dillinger (no, no estoy hablando de Public Enemies (2009)), le roba su invento -unos grandiosos videojuegos- y lo presenta como suyo el muy cabrón, quitándole la chamba a Flynn y mandándolo a trabajar a un sitio en donde dichos juegos están al alcance del público.

Lo malo, es que, en este mundo avanzado, la corporación es casi casi dirigida por una máquina con inteligencia artificial, la Master Control Program (MCP en adelante), quien se ve amenzada con las constantes intentos de Flynn de hackear el sistema y desmantelar el complot de su idea para sacar a la luz la verdad, por lo que cuando Flynn y sus amigos, la Dra. Lora y Alan, entran a los laboratorios a hacer lo suyo, la pinche MCP (que medio se quiere hacer la HAL  de Kubrick), lo convierte en bytes y lo introduce al mundo electrónico. Y aquí empieza lo bueno y lo malo.

Kevin Flynn (young)

¿A poco ese es Jeff Bridges? Sí, sí es.

Es innovador y hasta cierto punto entretenido ver el ingenio de los creadores al retratar con un estilo muy peculiar el “mundo de adentro”, pero incluso aquí, que es el fuerte del filme, hay fallas. Tengo que admitir que en varias ocasiones la ilumninación y los colores son poco adecuados y pueden llegar a ser molestos. Por otra parte, a veces es difícil seguirle la corritente al filme, puesto que uno no ve, o visualiza, por así decirlo, el entorno.

Flynn encuentra que en este mundo, los programas (que se parecen a sus usuarios creadores) rebeldes, y son puestos a combate gladiador (tipo juego) unos con otro  hasta que la muerte les llega, o hasta que acepten al MCP como autoridad y desconozcan a sus usuarios. Afortunadamente, se encuentra con el programa de su amigo Alan, de nombre Tron y a otro programa, de nombre Ram, y juntos se alían para establecer comunicaciones con el mundo exterior. Precisamente, al inicio del filme, nos enteramos que Alan ha creado este programa Tron, para dicho fin.

Pues bien, en medio de sus aventuras, nos muestran una de las mejores cosas de la película: los lightcycles, un juego, en el que los jugadores montan en una especie de moto que despide una pared por detrás. El que choque con ella, pierde, así de sencillo, pero diablos, así de chingón.

Tron image 2

Lectoras y lectores, este es un filme de pura tecnología, como ya había dicho. No podemos criticar a los actores -que hasta eso, funcionan bien (Jeff Bridges y Bruce Boxleitner en particular)- ni al director, quien le pone obviamente más empeño al aspecto visual. Sin embargo, la cinta, en general, entretiene, y más que nada me deja con ganas de ver la ya anticipada secuela Tron Legacy (2010), con parte del cast de regreso, y en la que veremos a un Flynn ya vejón cuyo hijo parte en su búsqueda. La nueva cinta promete una gran experiencia en cines, puesto que será estrenada en IMAX 3D, el 17 de diciembre del próximo año. Sí, aún falta, pero por lo pronto tenemos un pequeño video/trailer promocional para ponernos ansiosos. Por cierto, los lightcycles se ven mejor que nunca.

Kevin Flynn (old)

Miren cómo pasa el tiempo…

Lightcycle

*Format based on Screen Rant’s.





Luigi Finally Snaps

14 08 2009

Este video es cagadísimo. Tiene un humor muy a la Family Guy o Chicken Robot.

Me recordó a este otro video que seguramente ya han visto porque es muy viejo, pero igual vale la pena postearlo.





H quiere videojuegos… y los quiere baratos

11 08 2009

El otro día me puse a meditar algo bastante interesante para nuestros amiguitos videojugadores de Le Blogué, yo siempre había sido de la idea de que comprar en Pericoapa era la onda (siempre me dio mas miedito ir a Meabe) encontrabas el juego que se te antojara, te aceptaban tus juegos viejos y en verdad conseguías una ganga, luego con la salida de las nuevas consolas, entiéndase 360 y Play 3, como que la cosa subió y deje de ir a Pericoapa por que ya ni me aceptaban mis juegos o me daban una mierda estilo Videocentro, y mira que eso si es una mierda mi Lic, y los precios se equilibraron mucho.

A mi me gustaba esperarme un poco  y conseguirlos es los Estates Unites por que el precio de un juego nuevo es UNIVERSAL no hay mas ni menos que 49.99 en los tiempos del GLORIOSO XBOX y 59.99 en la actual generación, los precios solo variaban si había descuentos, pero en realidad era lo mismo. Agregándole impuestos te estaba saliendo como en 63 USD (dependiendo del estado) al tipo de cambio antes de la crisis aprox. 11 pesos por dólar el jueguito te salía en 700 pesos, mas barato, luego el dólar subió y te salía mas barato comprar un videojuego en México, incluso con los idiotas de GamePlanet, eso estaba increíble, y la verdad hace un rato que no compraba un juego pero ayer me di cuenta que ya llego la inflación y ahora un juego nuevo te sale en más de 1000 pesos ¿Qué paso mi Lic?

Este post carece de mucho sentido y utilidad, pero yo fui a Pericoapa hace mes y medio y los juegos estaban por ahí de 800 pesos el mas caro 900 así que con el tipo de cambio actual de 13.?? Un juego te estaría saliendo en  59.99x 13+impuesto+la derivada de y´ = ochocientos y pico pesos, así que a partir de hoy me vuelvo a hacer cliente defensor de comprar en Pericoapa, además les recomiendo ir esta bien divertido el lugar, van a encontrar de todo un poco, así como quien dice de chile de dulce y de manteca.

Además es tiempo de preparar las carteras por que viene más de Halo 3, esta el Batman Arkham Asylum (pueden jugar ya el demo por Live), esta le Prototype que se ve bien divertidito, y llegara Bioshock 2, asi como Assassins Creed 2. Además de chorromil juegos de Star Wars que solo me interesan a mi.

Stay Tuned





Para cambiar un poco de aires

10 08 2009

Solo para salirme un poco del rumbo de ‘guía cinematográfica chafa’ que ha tomado este blog, les comparto unas imagenes que me encontré de Sheva Alomar, si, la compañera de Chris Redfield en RE5, que resulta ser mas valientita que el mismo Chris.

ShevaAlomar3.jpg Sheva Alomar image by tdi456

ShevaAlomar2.jpg Sheva Alomar image by yendor1214

ShevaTribal.jpg Sheva Alomar (Tribal) image by Wesker_60

No es lo mío eso de prenderme con hentai o cosas por el estilo, pero seamos realistas, esta muy buena esta tipeja. Además, ese mundito de ficción, creado únicamente para el cine, los videojuegos, los comics, etc., etc., donde, mujeres hiperbuenas en minifalda y con una gorrita sexy, intentan sobrevivir en un mundo infestado de zombies armadas con escopetas, salvan a una ciudad con su increíble vista de rayos láser o pelean mejor el mismísimo Bruce Lee, es algo que me llama mucho la atención, pero como todo buen muchachito de mi edad, me aguanto y disfruto, muy a mi pesar. Algo extraño, pero que esperamos siga siendo así, al menos que queramos ver a Paquita la del Barrio con su traje de spiderwoman salvando Nueva York del Duende Verde.

Por cierto, esto es, basicamente un Horny 4, pero al parecer alguien me demando con Derechos Humanos por comportamiento misógino, idealización femenina y daño a la moral, y gobernación ahora ha vetado mi sección de Horny 4, o de lo contrario, nos cierran el sitio. Así que tendremos que bajarle al nivel de chichis en el blog, que irónicamente, era lo que la gente mas buscaba, pero ni modo, así es este negocio mi lic.

Igual el vergómetro de Le Blogué le da 8.1

Si quieren ver mas fotos de Sheva entren a este album.





Resident Evil 5 – Review

5 08 2009

 

Sí, este juego salió hace ya 4 meses, pero soy bien retefansss de toda la saga de Resident Evil y no dejaré pasar la oportunidad de reseñarlo. Lo terminé hace apenas unas semanas, y debo decir que terminé satisfecho por haberlo hecho y decepcionado con el resultado.

Cuando jugué el Demo, estaba que me zurraba de la emoción en los calzones. Las dos misiones que venían en ese demo, estaban puestas para, unicamente, presumir los innovadores gráficos y darle a los fans lo que querían ver. Sangre. Lograron despistarlos y ocultar lo que un mes después estaríamos viendo. O al menos eso veo yo ahora.

No podía esperar la hora de jugarlo en cooperativo con Minimí, pero así como el momento llegó, la emoción se esfumó rápidamente.

RE5 es todo lo qe ningún RE había sido antes. Soso, lleno de clichés, extremadamente predecible y repetitivo. A un lado quedaron ya los acertijos super cabrones que nos hacían quebrarnos la cabeza en los anteriores juegos, las secuencias sorpresivas donde cientos de zombies (o Ganados, si hablas del RE4) te atacaban dispuestos a cenarte o los mounstruos super chingones que te costaba trabajo derrotar, pero que te dejaban con ese saborcito de satisfacción y esa necesidad de tener mas. Nada de eso hay en RE5, pero lo que mas falta le hace a este juego es algo mas elemental que todo lo anterior, que ya de por si es elemental. Un héroe chingón.

Nunca fui fan de Chris Redfield, pero al final del RE resultaba lo suficentemente bueno para que uno quedara satisfecho. Ahora el tipo es una masa de músculos que parecen hechos (como diría el maese Toño) a base de coctelitos de HGH con chaser de Androstenediona, más dramático que una menopáusica quedadaza con un hijo drogadicto y una hija puta, que no para de sufrir por la incertidumbre de lo que habrá pasado con su siempre fiel compañera Jill Valentine. OMG!!!! Leon Kennedy en RE4 es un protagonista mas huevudo. La situación de ponerle a Ada Wong frente a frente cuando él la creia muerta, después de lo que vivió con ella en el RE2, no lo pone a berrear de emoción ni lo tira en una depresión que lo deja llorando por horas en la taza de baño. El hecho le afecta, pero no por eso se vuelve menos frío antes el caos que tiene enfrente. El sabe que tiene una misión, que tiene que cumplirla y que tiene estar preparado para que nada de lo que pueda pasar le afecte. Chris Redfield termina siendo una nenita llorona, ante las situaciones extras que se le presentan en el camino. Eso es lo que hace de toda la historia del RE5 un tedio inmamable. Eso de meter a huevo una historia de amor con tintes de chick-flick, en una historia de zombies-conspiración-muerte-sangre-putazos-massangre-masputazos-testosterona-viejasbienricas, no esta nada chingón. Toda la saga de RE cuenta con romances, (Ada-Leon, Claire-Leon, Jill-Carlos y el mismo de Jill-Chris), eso es algo que resulta imprescindible en casi cualquier historia, incluso una de este tipo, pero en toda la saga fueron llevados con maestría por quien carajos sea el que haya escrito los libretos. Ahora nos ponen un romance Redfield/Valentine, que parece mas un chick-flick que videojuego gore.

Las secuencias del juego son, en general, muy repetitivas, y mas allá de los gráficos, no tiene ninguna innovación super cabrona. Cada secuencia parece un autofusil rebuscadísimo de lo que todos vimos en el RE4. No hay nada en RE5, que no se haya hecho ya en su predecesor, con la diferencia de que funciona mucho mejor en su predecesor. Las ambientaciones y escenarios del RE4 sorprendieron a proios y extraños cuando el juego salió al mercado. Eran épicos. Renovaron la forma de jugar de los fans y la perspectiva de gore que tenían hasta ese momento, no importaba que se saliera de los parámetros tradicionales que había manejado toda la saga. Matenía la esencia. Aquí tampoco funciona eso. Se han ido separando cada vez mas de las bases para hacer algo que ya ni siquiera parece RE. Los villanos y monstruos ya no sorprenden como los hacían los Tyrants, ya no se siente la misma adrenalina cuando un horda asesina de ‘zombies’ te ataca – incluso aquellos zombies de RE3, todos tétricos y mansos son mas amenazadores- los puedes evitar facilmente maniobrando con el control. Bueno, empezando porque ya ni siquiera son zombies.

Lo único que realmente Rockea en este juego son las nalguitas apretaditas de Sheva Alomar y de Jill Valentine, que estan bien buenas. Gamerpoints Extra para ellas. Bueno y Albert Wesker, que no esta bien bueno, pero que si es un villano chingón.

A nivel gráficos y sangre funciona, la trama de toda la saga toma mas forma y no te aburrirás si eso es lo que temes, (sobre todo si lo que vez durante 4 horas es el trasero de Sheva), pero tampoco esperes peleas memorables con cuchillos y rayitos láser que te hacen zanahoria rayada a la mas mínima provocación, como en RE4. Odiarás los diálogos estúpidos como salidos de una película de James Bond mezclada con Die Hard y la trama te dará lo mismo que el impacto de la música de Britney en Medio Oriente. Si eres retefans como yo odiarás los autofusiles constantes y terminarás bastante decepcionado con el resultado final del juego. Querrás darle al RE4 de nuevo.

Creo que este es el final de mi juego favorito de todos los tiempos, y no lo digo porque esta haya sido su última entrega -gags para hacer varias secuelas hay de sobra- pero como fan, creo que preferiría que aquí se acabara la saga, antes de que arruinen los buenos recuerdos. O esto solo se volverá un círculo vicioso de autofusiles apestosisimos y después de las decepciones que me he llevado últimamente con este juego y con el Minutes At Midnight de Linkin Park, ya me estoy haciendo a la idea de que el próximo álbum de Muse será una basura e Inglorious Baterds apestara mal pedo. Esperemos que no.

¡Aaashhhhhhhh! ¡Alguien salveme del negro grandote de allá!

¡Aaashhhhhhhh! ¡Alguien salveme del negro grandote de allá!

Ven a lo que me refiero.